Я хотела бы игру с такой экономической моделью: воспоминания/памятные вещи в качестве валюты. Чтоб заранее заявлять мастеру все - "мелочь", "покрупнее", "неприкосновенный запас" и т.д., ну и мастер бы каждое оценивал в кол-ве условных единиц и чиповал циферками. В момент оплаты отдающий рассказывал бы продавцу, что это за воспоминание.
С одним условием - расплатившись воспоминанием, человек лишался бы не столько памяти о событии жизни, сколько самого события. Жыстоко, но как увлекательно. Покупались бы на такое тоже разные вещи - от мелочи до лет жизни. Жалко, на предстоящую нашу игру наличие такого трэшака никак не обоснуешь, а поэтому придется отказаться от идеи.